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RE: 18.03.19 - Status Update (NextColony, WoD, VR)
"Dem hätte ich sicher nicht zu gestimmt" - Das ist auch etwas das mich an der Zusammenarbeit gestört hat. Du hast mir grundsätzlich bei vielen Widersprochen z.b. wolltest du das Spiel eher auf Steam ich wollte es aber auf Steem. Du hast dir immer mehr aus den Projekt raus genommen obwohl das ursprünglich mein Projekt war und ich dich als Hilfe wollte. Das heißt nicht das du bei nichts mit entscheiden hättest können aber du hast dir so viel Priorität raus genommen das ich manchmal das Gefühl hatte ich würde für dich arbeiten. Dabei war das Spiel meine Vision.
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Ich wollte es auf beiden Plattformen, wir haben aber dann Steem priorisiert. Wo ist jetzt dein Problem?
Erzähl keinen Bullshit. Ich hab von Anfang an gesagt, dass ich das Gamedesign und Balancing gerne selbst machen würde, weil ich was davon verstehe. Dem hast du zugestimmt.
Vision mit einem Spiel Geld zu verdienen? Mach dich nicht lächerlich.
Edit: Das ist keine Vision sondern eine einfache Idee auf die jeder kommen kann. Mir egal. Geh einfach deines Weges und gut ist...
Und wenn du jetzt hier nen Fight anfangen willst, wird sich das sicher nicht gut auf die Publicity auswirken. Ich hab mir mühe gegeben meinen Abschiedspost freundlich zu gestalten und habe die Gründe für meinen Austritt genannt. Wenn du jetzt auf mir rumtrampeln willst, wirst du damit keine Medallien gewinnen.
Ja wir wollten es auf beide Plattform. Aber wo dann Steam geschrieben hat das sie nichts Blockchain artige Spiele erlauben wolltest du die Hauptpriorität auf Steam setzen. Du meintest wir erreichen dadurch viel mehr Spieler.
Wenn du meinst mit meiner Vision lässt sich kein Geld verdienen das werden wir ja nun sehen. Ob ich dadurch was verdiene oder nicht hat für mich keine sonderlich hohe Priorität. Es geht mir vielmehr danach durch gaming skills geld zu verdienen.
Ich werde das Spiel jetzt auch auf die Grundmauern niederreißen und neu und minimalistischer aufbauen. Keine ballistic. Keine 10 Jahre Studium. Nein. Ein ganz einfachen Shooter.
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Und wenn du jetzt die andere hälfte der Wahrheit hinzufügst, ist es keine Lüge mehr:
Mein Plan war, erstmal ohne Coin anbindung zu starten damit die Spielerbasis wächst und die Coin Anbindung erst dann zu programmieren, wenn das Spiel fehlerfrei ist, was nicht nur sicherer gewesen wäre, sondern eben auch mehr Spieler zu uns gebracht hätte. Dann hätten wir Steam wieder verlassen können.