UI, UX
Reflexión sobre el caso de estudio: Cuando una App Cambia el Rumbo
Autor: @KLMZK
Fecha: 22/10/2025
Materia: Desarrollo de Aplicaciones Móviles
Profesor: @frexus
Caso de estudio
He leído y analizado el caso publicado por el profesor: Alfredo de Jesús Gutiérrez Gómez
Enlace al caso de estudio
En este caso se aborda el tema de Diseño de interfaces para aplicaciones móviles: UX, UI, donde se presenta una situación real o simulada para aplicar los conceptos vistos en clase.
Reflexión personal
¿Qué emociones debería despertar una aplicación bien diseñada en su usuario?
R= Una satisfacción a la vista y que pueda encontrar todas sus funciones de manera intuitiva
¿Cómo puede el diseño UX ayudar a reducir la frustración o la ansiedad digital?
R= Por que cumple todos los requisitos evitando que la gente se frustre por no encontrar funciones que necesitan
¿Por qué es importante entender el contexto de uso antes de diseñar una interfaz?
R= Para poder ponernos en el lugar del usuario y ver como interactúa el usuario con el sistema
¿Qué papel juegan los colores y las tipografías en la confianza del usuario?
R= Para transmitir sensaciones más agradables al usuario, que sean atractivos a la vista, así como para resaltar objetos y hacerlos intuitivos
¿Cómo se equilibra la estética con la funcionalidad en el diseño móvil?
R= Se conectan de forma que la estética te ayuda a resaltar las funciones y botones para hacer la interfaz más intuitiva, así como para que el usuario se sienta cómoda usándola
Si tuvieras que rediseñar una app conocida, ¿qué cambios harías para mejorar su UX o UI?
R= Crunchyroll, pues su interfaz al momento de buscar cosas en específico llega a ser confuso, e igual tiene acceso a juegos, pero llega a estar muy oculto
Actividades complementarias
Podcast escuchado: Diseño de aplicaciones móviles: del concepto al impacto
Tema tratado: La utilidad de las interfaces para transmitir su funcionalidad y cómo podemos utilizarla.Práctica desarrollada: Enlace a la publicación en Steem
Descripción breve: Creación de una interfaz usando los principios de UI y UX.Actividades lúdicas completadas:
Evidencias visuales
Conclusiones finales
Aprendizaje obtenido:
En esta práctica aprendí sobre la importancia de las ui y las ux, pues son las reglas que nos permiten llevar una buena impresión y calidad de uso de nuestra app al usuario, usaría estos conocimientos para poder tener mayor recibimiento de los usuarios y que usen más seguido nuestra app.
**Dificultades enfrentadas: **
Todas estas prácticas requieren ser muy estrictas para poder ser cumplidas, principalmente la ui debido a que no soy demasiado creativo al momento de combinar diseños.
Backlinks y referencias
Este post forma parte de la actividad de aprendizaje correspondiente a la unidad [nombre de la unidad].
Publicación realizada con fines educativos como parte del curso de Desarrollo de Aplicaciones Móviles.


