SLC S27 Week2 - Let's Play OpenTTD:Roads ☀️

in Ukraine on Steem6 days ago (edited)

0.0.gif

На другому тижні у нас вже справжня гра, бо що ще робити після знайомства з інтерфейсом. Звичайно вчитись вести справи.

0.1.gif
☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️☀️
0.2.gif

0

Початок продовження стартує із завантаження Steemit_W1.sav - збереженого раніше файлу. На жаль є один недолік, в цьому, бо витрачено три тисячі на будівництво штабквартири, а це декілька пунктів обслуговування автотранспорту чи шмат дороги.

1.0.gif

1. Транспортне сполучення

1.1.png

Як бачимо на вулиці початок 1950 року, десь там у США панує мафія. Містер Щасливчик веде боротьбу щоб стати головним, або вже ним став. Де почнеться новий виток в історії мафіозного світу. Тобто перехід від одноосібного керування, до системи голосування, щоб менше гризтись між собою й всяке таке. А у нас, скромний регіон подалі від цього всього і все офіційно. Але теж ніби податки не стягують))

У маленькому містечку “Luxvill” 760 жителів, а місто “столиці вашої країни” 1106. До речі, в Україні колись, тимчасово, було дві столиці, коли москаляки теж хотіли навертіть у нас справ. А стартового капіталу, позики, із $200000 маємо $196616.

1.2.png
І шоб люди могли виїхати з лісу Luxvill, поближче до цивілізації, звичайно потрібна дорога. На щастя у нас там є пряма, що стикується до місцевого покриття. Тож це буде цікава поїздка, поміж зимовим сном дерев, і трохи помелькнуть обібч доріх, нафтовий завод та лісопилка. Шлях на 53 клітинки довжиною і по вартості 22960 долярів плюс поворот за 140. І було б це все, але там горбики та якми, тож може $8-9тис. пісшло на ландшафтування й нове полотно, бо попереднє здиміло.

1.3.png

І це зрозуміла річ, бо як можна побачити на зображеннях, вартість прокладання дороги коливається в залежності від рельєфу, тобто витрат на підготовку, вирівнювання чи знесення (або разом). Наприкдал, три клітинки на рівному без нічого зайвого тягне $658, а вже із двома деревами $688. Тіли показує не відразу на наведені клітинки, а у же після відпускання, тож буде виділено лише одна клітинка й сума. Трішки не зручно, бо можна збитись та й знову виділяти, якщо будувати.

1.4.png
А щоб населення із Люксвілла таки могло доїхати за покупочками, окрім власників свого авто, будуємо автобусні станції в кожному із сполучених міст, обидві в центрі, але друга біля церкви, тож і на недільну службу можна заглянути))

1.6.png
Тільки спочатку, купуємо атобус "Регал Бас" - ймовірно може захитувати.))

1.7.png
І це мабуть Автобот, бо на маршрут поїде без водія (економія на ЗП). Так як депо ближче до міста, то спочатку для першого разу, буде повне завантаження біля церки, щоб люди потягнулись, а потім по фактичній кількості. І нарешті 16 березня він прибуває до міста, але шось довго набирає пасажирів, понад два дні, це не порядок))

1.8.png

А потім за попередньою схемою, будуються вантажні станції і фургончик вже мчить доставляти пошту. Ну, такі часи були, месенжерів тютю, інтернету також. Телеграфом дорого.

2.0.gif

2. Перевезення ресурсів

2.1.png

Люксвілські території мають файний ліс та картонну фабрику.
2.4.png
Добре що все поряд, тільки трохи на віддалі від нещодавно прокладеної, тож доведеться робити ще одну. Прям як дещо із державного політичного життя, спочатку зробити, а потім думати. І ще побудувати депо, бо так дешевше. Тож клац-клац, інфраструктуру підготовлено і вантажіку придбано для перевезення деревини. Видано наряд Автоботу, і він тут як тут, ще не навалили лісу, а він вже на базі))

Підсумок - планування одна із важливих основ.

3.0.gif

3. Повертаємо кредит $200000

Проаналізувавши ситуацію, було виявлено надлишкове накопичення ресурсу на станціях, а пасажирів ще більше. Тож додатково придбано 5-6 автобусів, декілька вантажівок, і фунрончик для пошти. А потім розширено сполучення до сусіднього міста, яке за три клітинки від "столиці вашої країни", а шляхом шість. Налагоджено з ним обмін поштою та пасажирами. І справа б та була на декілька хвилин перемотки часу, після організації процесу, але захотілось перевезти з ферми зерно та ВРХ, на харчовий завод, а там їжі як наробили, то шоб даром не лежало 500 тон, то ще один ланцюжок додано, щоб містяни мали шо пожерти. І нафта ота спокою не давала, де видобуток біля переробки, але не вигідно, авто по ~$60 за рейс отримує. Тож цілий караван цистерн снував звідти до навтопереробки міста "столиці вашої країни". Де нічогенько так заробляли. А потім трохи довелось реорганізувати перевезення пасажирів і пошти. І в результаті всі авто мали прибуток, лише декілька навтовозок, трохи просіли, раптово в одному зі сховищ закінчився запас чорного золота. Бо там була якась єврейська схема і бази було дві, а як закрився завод, то туди припинився видобуток.

3.2.png
І настав той момент, коли кредит погашено))

3.3.0.png
Транспорту аж 57 одиниць набігло, що в одни скріншот відразу не влазить, тож такий колаж. І gif на додачу.
3.3.1.gif

І невеличкий ля фіналь, після виплати позики.

3.4.png

ПоказникПеріод 1Період 2
Дата6 лютого 19501 серпня 1956
Населення "Luxvill"760766
Населення "столиці вашої країни"1,1061,072
Сума$196,616$7,624

Підсумок:

  • авто не завжди може їздити по прямій, і любить інколи повертати, коли є якісь відгалудження;
  • можна створити групу транспорту, що виконує завдання на певній станції, але не можна змінити для цієї групи завдання, тому для кожного транспорту доводиться окремо маршрут вказувати;
  • трохи треба розраховуати кількість транспорту, відповідно до запасів, які будуть вичерпуватись і не поповнюватимуться із такою ж швидкістю. Троби можуть бути зайві витрати й довший період окупності.

4.0.gif

4. Ціль – прибуток в $200000

4.5.png

Коли все організовано й приносить прибуток, а витрати не новий транспорт та інфраструктуру відсутні, то справа йде швидше.

4.2.png

Всього за 1 рік і 10 днів (без врахування високосності), було отримано прибуток в $200000, але це лише для фіксації, бо там десь можуть чекати витрати на обслуговування й утримання. І чистий він лише в даному ігровому світі, бо податок не стягується.

4.3.png

Загальний підсумок виведено на одне велике зображення. За шість із гаком років до міста "столиці вашої країни" із сусіднього переїхало добряче людви, бо туди привозили файну їжу)). А Люксвілл шось не дуже розрісся.

ПоказникПеріод 1Період 2Період 3
Дата6 лютого 19501 серпня 195611 серпня 1957
Населення "Luxvill"760766766
Населення "столиці вашої країни"1,1061,0721,331
Сума$196,616$7,624$201,630

На завершення, результат збережено під іменем "Steemit_W2.sav", щоб краще орієнтуватись. Хоча це чисто вже для себе.



Рекомендую взяти участь (технічне виконання умови): @arcangelmihael @arcangelrafael @holylight @unconditionallove @bodhisattvaguanyin

Соціальними мережами не користуюсь.

Серйозному дядькові пропоную просто вносити доповнення, що за не виконня цих двох додаткових умов, загальна максимальна кількість балів буде знижено, на 0.2 за кожне і все, щоб відповідати серйозності й не видумувати, що не личить серйозному панові ))


5.0.gif


#ukraine #steemexclusive #openttd-w2 #club5050 #slc #slc27 #openttd #game

Sort:  
Loading...