WarCraft III 2002 & WarCraft II:Reforged 2020steemCreated with Sketch.

in Ukraine on Steem3 days ago

image.png

Пригадую як я влашутвався на роботу одразу після університету, буквально в перший же тиждень(чи місяць, вже не пригадую - але не більше це точно, скоріш за все 7 числа отримав диплом а 15 вже був на роботі, ніби так)
Перша зарплата)) 147 грн на рукуи виходило десь 120 грн. правда я вже рік як вів 4 уроки інформатики в школі за 20 грн на місяць))
Їздив у місто по CD з іграми, скільки ж перші диски ті коштували? близько 10 грн, майже 10% від заробітної плати.

Вже не пригадую де я взяв цю гру WarCraft III

Перше що сильно захопило це меню, та інтро - заставка до гри.
Чого не скажеш про саму гру, яка вже стала 3D - тобто не спрайтові а полігональні юніти та будівлі, було явно видно кутоватість моделей. Процесори та відеокарти напевне ще тоді були слабкі для більшої кількості полігонів.

Ось це відеозаставка до гри що демонструється при першому запуску гри. На той час це була нереальна комп'ютерна графіка в відео.

Перша зміна це додавання циклів дня та ночі, (я вже бачив таке в непоганій але маловідомій та забутій якісь грі - можна згадати, диск збірник тих ігр десь в мене ще є)

Якщо в Старкрафті юніти на підвищенні(або в тіні дерев) мали деякий бонус від юнітів в низині (чи на відкритому просторі) то тут ніч теж вплаивала на певні раси.

А рас було вже чотири, до звичних орків та людей додали ще ельфів та немертвих. Ельфам допомагали сили природи, а немертвим ніч.

Кількість юнітів обмежили у такий собі спосіб - при досягненні певної кількості вирбництво падало, золотоносна шахта і вирубка дерев приносли не +10 рсурсів, в +7. А при подальшому зільшенню чисельності населення переходило на +5. Тобто тримати велику араву юнітів(армії) ставало невигідно.

До того ж в грі з'явилися герої - особливі юніти, доступні одному екземплярі. Правда юнітів можна було "прокачувати" трьох, але мати живим лиш одного. Після смерті можна було "відродити" його ж або іншого. Це стало прообразом World of WarCraft де ці герої були одним юнітом яким управляв гравець - стратегія ніби перейшла в шутер від першої особи)) До речі я так і не дивився що то за World of WarCraft, Dotaчи ще якась там була лінійка - на той час було якось не до ігор вже. Та й цей WarCraft III я лишив собі більш як в колекцію, на потім))

image.pngimage.pngimage.png
image.pngimage.pngimage.png

image.png
Всі ці ігра, а саме:
Warcraft® I: Remastered¹
Warcraft® II: Remastered²
Warcraft® III: Reforged (including Spoils of War Edition bonuses)
Warcraft®: Orcs & Humans³
Warcraft® II: Battle.net® Edition⁴

можна придбати за 678грн (або за 19,99€)

Окремо говорити про ремастер Warcraft III: Reforged який вийшов на початку 2020 року не буду, так як мені не сподобалас ні ця гра - ні тим більше ремастер який я не грав.
Ремастер також був не до вподоби багатьом гравцям що його придбали, багато з них ініціювали повернення коштів.

Перше зображення генероване AI, інші зображення з сайту гри - warcraft3.blizzard.com

Інші мої дописи про стратегії Blizzard - Warcraft, Warcraft2 та StarCrat

Posted using SteemPro