Space Invasion, il primo "amore" che non si scorda mai - Space Invasion, the first ‘love’ you never forget [MULTILANGUAGE]
Screenshot dal gioco Space Invasion di Steem Retrogames

Da quando Steem Pong è entrato a far parte della famiglia di giochi Steem Retrogames, devo ammettere di aver dedicato meno tempo al capostipite dell'intrattenimento ludico del sito ideato da Italygame e Time Foundation, ovvero il mitico Space Invasion.
E questo non perché il gioco sia meno divertente del suo fratello minore, ma forse per la comodità di potersi cimentare con le racchette, la pallina e i vari bonus/malus di Steem Pong anche nei ritagli di tempo trascorsi insieme al proprio smartphone.
Una svantaggio di praticità insomma, che tuttavia il caro vecchio Space Invasion compensa con una giocabilità adrenalinica probabilmente superiore. Perché, secondo il mio parere, vedere avvicinarsi le linee nemiche e trovarsi magari a corto di laser può regalare quel brivido in più nel tentativo di superare l'ostacolo rispetto alla velocità impazzita della pallina di Steem Pong.
Screenshot dal gioco Steem Pong di Steem Retrogames
Il mio record di 7638 punti resiste ancora da febbraio, cosa che mi fa sentire quasi una specie di Pietro Mennea (in salsa pixel), la "Freccia del Sud" che nel 1979 stabilì il tempo migliore del mondo sui 200 metri, detenendo il primato per quasi vent'anni e mantenendolo tutt'oggi a livello europeo.
Ma i record, si sa, sono fatti per essere battuti. Presto o tardi sono certo che gli amici che si divertono a giocare su Steem Retrogames scalzeranno il mio nome dal gradino più alto del podio, ma intanto perché non provare a cimentarmi con il me stesso di sei mesi fa?
Sarò ancora in grado di ripetere determinate performance, dopo mesi di inattività, o dovrò ricominciare gli allenamenti in maniera graduale, un po' come quegli atleti che durante l'estate sono soliti abbuffarsi di pastasciutta, pizza e altri carboidrati, per poi scoprire di aver molto lavoro da fare per tornare ai livelli abituali?
Pietro Mennea, Plank89m, CC BY-SA 4.0, da Wikimedia Commons
Lo scopriremo, ma saggiamente è meglio ricominciare a prendere contatto con il terreno di gioco senza forzare, come ogni buon preparatore atletico consiglia ai ragazzi che gli vengono affidati nel momento in cui la stagione ricomincia.
Gioco la prima partita in modalità Free senza forzare, quasi dimenticando l'uso del laser e cercando di rispettare il più possibile la mia martoriata barra spaziatrice. Ne esce una prestazione di poco superiore ai seicento punti, non troppo esaltante ma che ha il pregio di risvegliare la mia memoria muscolare su alcune situazioni.
Una di esse è senz'altro il momento in cui iniziare a sparare! Non si può aspettare che i nemici compaiano all'orizzonte, ma occorre dare fuoco alle polveri con sufficiente anticipo, pena ritrovarsi minacciose schiere di alieni a contatto con la navicella in maniera pressoché irrimediabile.
Screenshot dal gioco Space Invasion di Steem Retrogames
La seconda partita infatti va decisamente meglio. Riesco a prendere di nuovo confidenza con il ritmo di sparo, che deve essere piuttosto forsennato se si vogliono tenere a bada a sufficienza i nemici, ma soprattutto con il laser, arma davvero indispensabile per fare strada nel gioco.
Ma attenzione, perché il laser, se non usato con parsimonia, finisce fin troppo in fretta. E trovarsi senza l'arma principale quando gli alieni cominciano a guardarti dritto negli occhi è la notizia peggiore per ogni giocatore di Space Invasion.
Alla fine chiudo con 1531 punti, lontanissimo dal record ma in crescita, con un punteggio che comunque, se giocato in modalità competitiva (acquisto del Token), mi avrebbe piazzato tra le migliori 20 performance di sempre e dato una buona base per l'edizione corrente della Steem Retro Cup.
Ma prima di un nuovo assalto al record e ai numerosi premi messi in palio dal sito, è tempo di tornare ad allenarsi ancora un po', dato che le possibilità di giocare in maniera gratuita, per migliorare le proprie abilità, restano infinite! Alla prossima!
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