Shinobi Art of Vengeance – El regreso del ninja legendario

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Buenas tardes a todos hoy quiero hablaros de un juego que he tenido la oportunidad de poder probarlo, se trata de shinobi art of vengeance.

Introducción

Sega ha vuelto a contar con Lizard Cube para traer de vuelta a uno de sus personajes más icónicos, el ninja Joe Musashi, protagonista de la saga Shinobi y de la nueva entrega que hoy comentamos, Shinobi Art of Vengeance. Este regreso se hacía esperar, ya que no se lanzaba un nuevo Shinobi desde 2011. Esto resulta bastante sorprendente, ya que en su día fue una de las series estrella de Sega, especialmente en la era de los 16 bits, cuando nos trajo Shinobi 3, considerado uno de los mejores juegos de Mega Drive. Lo cierto es que 2025 está siendo un año de ensueño para cualquier aficionado al ninja, ya que hace apenas un mes disfrutábamos de Ninja Guide Rage Bound, de la compañía española Game Kitchen, que ha modernizado con éxito la jugabilidad clásica de la serie Techmo. Veamos si Lizard Cube ha estado a la altura y ha conseguido devolver a Joe al lugar que le corresponde con su nuevo juego.

Sistema de combate


[yo jugando]

Con Shinobi Art of Vengeance, la serie regresa al formato con el que nació: acción hack-and-slash de desplazamiento lateral. Sin embargo, Lizard Cube le ha dado su toque personal, recuperando todo lo aprendido de Streets of Rage 4 y modernizando la jugabilidad, manteniendo un estilo clásico.

Y lo primero que cabe destacar son los controles, que responden con absoluta precisión a pesar de la velocidad. Es un auténtico placer navegar por los niveles, saltando obstáculos, haciendo volteretas, corriendo por las paredes y, por supuesto, partiendo a los enemigos por la mitad.

El combate es uno de los aspectos clave de Shinobi Art of Vengeance, y es uno de los aspectos donde la influencia de Lisar Cube es más evidente. Le han dado un aire de mapa de bits mediante ataques que pueden encadenarse para lograr combos casi infinitos. Sobre todo, está bien diseñado, con mecánicas ingeniosas que nos obligan a aprovechar todas las herramientas a nuestra disposición para sobrevivir, y con las que la jugabilidad alcanza un nivel muy técnico, rozando la profundidad de los mejores hakans.

Estructura y diseño de niveles

Ahora os voy hablar de la estructura y el diseño de niveles, y empecemos por responder a la pregunta del millón: ¿es Art of Vengeance un Metroidvania si no lo he visto? La respuesta es no. Exactamente. El juego se estructura por niveles. Tras completar uno, pasamos al siguiente. En ciertos puntos, podemos elegir a qué nivel ir primero, pero en este sentido, es un juego muy clásico, y dentro de los propios niveles, la progresión también es bastante clásica, ya que la mayoría son completamente lineales. En algunos, hay algo de exploración, pero normalmente se reduce a elegir entre dos o tres rutas como máximo, por lo que perderse es bastante difícil.

Conclusion

Su jugabilidad es tan satisfactoria y su estructura por niveles tan divertida que, aunque ya lo he superado al 100%, creo que se convertirá en mi nuevo juego de confort. Seguro que jugaré muchas más partidas, sobre todo cuando me apetezca acción ninja.

Por mencionar un punto negativo, creo que la historia es el único punto débil. Incluso he sentido que interfería con diálogos innecesarios entre villanos y aliados, tanto que creo que se podrían eliminar buena parte de esas conversaciones y la historia seguiría teniendo sentido.

Al provenir de una serie de juegos de estilo arcade, creo que habría funcionado aún mejor sin los diálogos. Pero no me malinterpreten, al final, la historia es lo de menos en este tipo de juegos y sigue siendo un pequeño punto negativo. Pero también es cierto que si hubiera tenido una buena trama y narrativa, habría sido un juego completo.

En cualquier caso, los fans de la acción 2D, los ninjas o los juegos de Sega no deberían perdérselo por nada del mundo. Y si eres fan de los tres, afila tu ninjato, prepara tus shurikens y escóndete en el tejado, porque ha llegado la hora, la hora del ninja. Ah.

Todas las imagenes son mias

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