"Почему программисты не могут играть в прятки

Почему программисты не могут играть в прятки в разметке Markdown
Markdown — это легкий язык разметки, который позволяет быстро и просто форматировать текст. Однако, когда дело доходит до игры в прятки, программисты сталкиваются с рядом забавных трудностей. Давайте разберёмся, почему это так.
1. Сложность с "скрытыми" элементами
В Markdown нет встроенной функции для скрытия текста. Если программист решит спрятаться за кодом, его "укрытие" будет видно всем. Например:
# Я прячусь!
Все увидят заголовок, и никто не сможет его не заметить.
2. Отсутствие динамики
Markdown — это статичный формат. Он не поддерживает интерактивные элементы, такие как анимации или скрывающиеся блоки. Программистам, привыкшим к динамическим веб-приложениям, будет сложно принять, что в Markdown нет возможности "показать/скрыть".
3. Читаемость кода
Программисты привыкли к чистоте и структурированности кода. Когда они пытаются "спрятаться", они могут создать слишком сложные структуры, которые будут нечитабельны. Например:
# Я прячусь!
(html comment removed:
Или, возможно, я здесь...
)
Такое "укрытие" лишь запутает остальных участников.
4. Проблемы с интерпретацией
Разные Markdown-редакторы могут по-разному интерпретировать разметку. То, что один видит как "скрытое", другой может отобразить на экране. Это приводит к путанице и недопониманию.
5. Программисты не прячутся, а кодят!
В конце концов, программисты предпочитают решать задачи, а не прятаться. Вместо игры в прятки они могут создать игру, в которой прятки будут реализованы через код. Например, с использованием JavaScript и HTML!
Заключение
Итак, хотя игра в прятки в разметке Markdown может показаться забавной идеей, программисты, скорее всего, предпочтут использовать свои навыки для создания чего-то более интерактивного и увлекательного. Markdown — это отличный инструмент для форматирования, но не для пряток!

All images are taken from the Pixabay.com
Upvoted! Thank you for supporting witness @jswit.