Tetris? No, grazie... Preferisco Pentris! - Tetris? No, thank you... I prefer Pentris! [MULTILANGUAGE]
Screenshot dal gioco Pentris, presente sul sito Steem Retrogames

Per il nostro ormai consueto appuntamento con il venerdì ci occupiamo un'altra volta di gaming, settore in forte espansione su Steemit e che ritengo di grande importanza per quello sviluppo corretto della piattaforma sognato e desiderato da tutti.
Ad inizio settimana il sito Steem Retrogames, progettato e aggiornato costantemente dai Witness Time Foundation ed Italygame, ha lanciato ufficialmente il suo terzo gioco. Dopo esserci divertiti con Space Invasion e Steem Pong è ora infatti di scoprire Pentris, titolo capace di evocare nella mente dei giocatori più esperti ore memorabili trascorse su uno dei giochi di maggior successo della storia.
Già, perché se a leggere il titolo della nuova proposta di Steem Retrogames la mente vi è subito scivolata indietro al mitico Tetris, avete colto nel segno, anche se solo fino ad un certo punto. Insomma, per usare una metafora calcistica, si può dire che è stato colpito il palo.
Sammlung der Medien und Wissenschaft, CC BY 4.0, via Wikimedia Commons
Pentris si ispira sicuramente alle dinamiche del suo predecessore, portando in dote lo scopo di eliminare le linee attraverso l'incastro preciso dei pezzi che cadono dall'alto, ma lo fa introducendo diversi aspetti innovativi che, udite udite, lo rendono persino più divertente!
Probabilmente a quest'ora i puristi del settore avranno lanciato contro di me diversi strali, accusandomi di lesa maestà nei confronti del gioco inventato in Russia nell'ormai lontano 1984, ma concedetemi ancora qualche riga di fiducia per illustrare il mio pensiero.
Innanzitutto i sette tetramini diversi, ovvero i blocchi di quattro quadratini presenti in Tetris, sono sostituiti in Pentris da ben dodici pentamini (blocchi composti da 5 quadratini), rendendo il gioco molto a mio avviso più difficile ed appassionante per chi ama le sfide videoludiche.
I Pentamini, immagine dal Tutorial al gioco pubblicata da @steem-retrogames
Le combinazioni presenti e i possibili incastri sono così moltiplicati per un numero decisamente maggiore di volte, anche per la possibilità offerta dal nuovo gioco non solo di ruotare i pezzi, come già accadeva in Tetris, ma anche di capovolgerli "a specchio", aprendo a nuove opportunità.
La filosofia di Pentris tuttavia è leggermente diversa rispetto al fratello maggiore: se giocando a Tetris era obbligatorio completare una fila per vederla sparire dal muro, ora esiste la possibilità di cancellare anche tutte le file "imperfette", con uno o due buchi al loro interno.
Ogni volta che si completerà una riga infatti, tutte quelle poste al di sotto, con uno o due mattoncini mancanti al loro interno, verranno ugualmente liminate insieme ad essa, pur assegnando meno punti (per tutti i dettagli del gioco consiglio di leggere l'ottimo Tutorial realizzato da @mikitaly per @steem-retrogames).
Screenshot dal gioco Pentris
Entrati in una nuova visione di gioco, che non richiede più il perfezionismo estremo per andare avanti, sarà più facile realizzare lunghe partite e punteggi record. Certo l'occhio di molti, abituato ai tetramini, si dovrà ricalibrare sulle nuove forme, ma come sempre esiste la possibilità di giocare in modalità Free per esercitarsi prima di provare a registrare il proprio punteggio e competere per i premi del sito e della Steem Retro Cup.
Questa settimana per di più, il coefficiente gioco di Pentris è particolarmente alto (4.93), cosa che permette con buoni punteggi di aumentare le chances di vincere i premi del contest.
Buon divertimento!
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