AMA da KuCoin - Telgather Games (TOG) - Transcrição completa

in #kucoin2 months ago (edited)

Caros usuários da KuCoin,

Data/Hora: 10:00-11:16 (UTC) / 07:00-08:16 (GMT-3) em 4 de agosto de 2025

A KuCoin organizou uma sessão AMA (Ask-Me-Anything) no grupo da KuCoin no Telegram, com Ben, Líder de Operações da Telgather Games (TOG).


Perguntas da KuCoin

P: O que é a Telgather e por que ela está ganhando tanta força?

Ben: Ótima pergunta! A Telgather é um estúdio de jogos Web3 nativo com IA que desenvolve jogos sociais diretamente em plataformas virais como Telegram e LINE. Já integramos mais de 18 milhões de jogadores com títulos de sucesso como Web3PvZ e BANANA, e estamos apenas começando. A maioria dos jogos Web3 sofre com design ruim, economias quebradas e retenção zero de jogadores. A Telgather corrige isso criando jogos rápidos, divertidos e leves que viralizam, escalam rapidamente e recompensam a atividade real do jogador, não a especulação. Apoiados por um ecossistema multitoken ($TOG e $esTOG) e uma infraestrutura de IA profunda que se adapta ao comportamento do jogador em tempo real, estamos redefinindo o que são jogos Web3 escaláveis e sociais.


P: A Telgather se autodenomina um "estúdio de jogos nativo com IA". O que isso realmente significa na prática?

Ben: A maioria dos estúdios Web3 espalha jargões de IA. Construímos todo o nosso stack em torno disso. Da jogabilidade (inimigos adaptáveis, missões dinâmicas) às operações (segmentação de anúncios em tempo real, ajuste de emissões), a IA comanda tudo. Ela nos permite lançar jogos mais rapidamente, personalizar experiências de forma mais profunda e escalar de forma mais inteligente e rápida do que qualquer outra empresa no setor.


P: Que tipo de jogos a Telgather lança e com que frequência novos jogos são lançados?

Ben: Nosso objetivo é lançar mais de 12 jogos por ano, abrangendo uma variedade de gêneros, desde jogos de defesa no estilo PvZ até PvP casual, jogos de batalha baseados em clãs, sistemas de progressão ociosos e simuladores de fazenda sazonais. Todos são desenvolvidos para sessões de jogo rápidas, design mobile-first e potencial viral em plataformas sociais como Line e Telegram.


P: Como o $TOG impulsiona o ecossistema Telgather?

Ben: Claro! O $TOG, ou Token of Games, é o token central de utilidade e recompensas do ecossistema Telgather. Ele é usado em todos os jogos para comprar Game Passes, desbloquear itens exclusivos, participar de competições de alto nível e participar de ciclos de recompensas sazonais. Ele também está totalmente integrado ao nosso modelo multitoken, que inclui o $esTOG ($TOG ganho ou em staking) e POG (Proof of Game - Sistema de reputação não transferível para recompensas e competição) e Diamonds (moeda premium do jogo). Esse design em camadas permite que jogadores casuais progridam sem gastar muito, ao mesmo tempo em que cria forte utilidade e valor a longo prazo para os holders de $TOG. Além disso, à medida que nosso ecossistema de jogos cresce, o $TOG se torna o combustível para mais do que apenas a jogabilidade; ele impulsiona recompensas para criadores, concessões do ecossistema e governança futura.


P: Como vocês garantem a sustentabilidade a longo prazo, especialmente com emissões e recompensas?

Ben: A IA gerencia as emissões dinamicamente. Se um jogo precisa de mais comprometimento, as recompensas aumentam. Se o comportamento parece estar comprometido, ele é cortado. Toda a lógica de recompensas, auditoria de tabelas de classificação e até mesmo itens descartados são controlados por aprendizado de máquina em tempo real, o que significa uma distribuição mais inteligente e não linear que mantém a economia viva!


P: Como será o sucesso da Telgather nos próximos 6 a 12 meses?

Ben: Muito! Estamos apenas começando. Uma plataforma nativa de IA próspera impulsionando:

  • Temporadas competitivas com recompensas em $TOG
  • Mais de 20 jogos no ar no Telegram, LINE e redes parceiras
  • Milhões de jogadores ganhando, competindo e criando
  • Uma DAO de alto nível governando nosso design sazonal e fluxo de tokens

E, claro: liquidez, staking e incentivos para holder de $TOG.


Perguntas da Comunidade

P: Com o staking de $TOG, as recompensas de $esTOG e a governança on-chain que desbloqueia vantagens sazonais, como a Telgather garante que seu modelo econômico permaneça justo, impedindo que grandes stakers dominem os jogadores menores, ao mesmo tempo em que incentiva a participação ativa e a sustentabilidade dos tokens?

Ben: Nosso ecossistema equilibra ambos os lados com precisão. Enquanto o staking de $TOG rende $esTOG e desbloqueia vantagens de governança, as recompensas são vinculadas ao desempenho por meio do POG, nosso sistema de prova de jogo intransferível. Isso significa que... Você não pode simplesmente fazer stake para farmar, você tem que jogar e competir. As recompensas sazonais são baseadas no desempenho no jogo, não apenas no tamanho da carteira. É um sistema que recompensa habilidade, tempo e estratégia... não apenas capital!


P: Qual funcionalidade inovadora seu projeto utiliza para se diferenciar de outros ecossistemas? Isso é interessante o suficiente para estar aqui no ano que vem?

Ben: Uma palavra: nativo de IA! Vou compartilhar um pouco mais sobre o que isso significa. Não apenas colocamos um título de "IA" nele... nós o executamos. Cada sistema na Telgather é alimentado por aprendizado de máquina... Quests e missões se adaptam à sua habilidade. Os itens e recompensas são otimizados por jogador. Além disso, distribuímos no Telegram, LINE e outras plataformas. Foi assim que atingimos mais de 18 milhões de usuários e contamos... e sim, ainda estaremos aqui no ano que vem, só que com 10 vezes mais jogos para jogar!


P: Seu projeto é fantástico e uma ótima ideia, e cada projeto tem uma história interessante que antecede sua criação. Você pode nos contar sobre a história, os desafios e as dificuldades que o motivaram a construir e desenvolver um grande projeto como a Telgather Games?

Ben: Todos sabemos que o GameFi e a Web3 tiveram um começo difícil. Estávamos cansados de jogos para web3 serem chatos, quebrados ou insustentáveis. Whitepapers intermináveis, sem jogadores e tokens sem propósito. Então, invertemos o modelo: primeiro, crie jogos divertidos e, depois, infunda IA e tokenomics onde realmente importa. Desafios? Toneladas! rsrs! Escalando para mais de 10 milhões de usuários sem joas de aplicativos. Há uma lista constante de desafios que temos que resolver diariamente. Mas a equipe é apaixonada por jogos... então aqui estamos!


P: Quais são os principais marcos no roadmap da Telgather Games, tanto coisas que vocês já conquistaram quanto coisas que podemos esperar? Alguma parceria ou marco técnico de curto/longo prazo que você queira discutir ou destacar?

Ben: Algumas conquistas:

  • Mais de 18 milhões de jogadores integraram mais de 10 milhões de jogadores no nosso jogo Banana. 1,2 milhão de jogadores no Web3PvZ em 7 dias.

  • Parcerias: Estamos trabalhando intensamente na região de APAC... já que é onde reside a maioria dos jogadores. Mas estamos trabalhando com guildas de jogos e constantemente em eventos de jogos! Fiquem de olho em vocês.

Em breve:

  • Airdrops do Game Pass + Game Portal Seasons
  • Marketplace de NFTs cross-game
  • PvP sazonal + redefinições de recompensas
  • Integração da DAO e governança do AI Agen

E sim... mais colaborações de plataformas e grandes parcerias em APAC (ainda não é possível vazar).


P: Vocês planejam expandir para jogos com RV, RA ou IA integrada no futuro?

Ben: Sim para todos! Estamos explorando camadas de eventos baseadas em RA, interações de agentes baseadas em voz e jogos hiperpersonalizados com NPCs de IA persistentes. Mais sobre isso em breve!


P: O setor de jogos é extremamente competitivo e muitas plataformas tiveram que trabalhar muito para atingir seus números atuais de usuários. Como a equipe da Telgather Games competirá com as plataformas de jogos existentes e o que mais ela oferecerá para atrair os jogadores das plataformas existentes?

Ben: Fácil: vamos onde ninguém mais está! A maioria dos jogos Web3 está presa no navegador, somos nativos do Telegram e do LINE. Além disso, já lançamos vários jogos e temos a infraestrutura para lançar mais.


P: Estou curioso sobre os "agentes vinculados à identidade". Você pode explicar melhor? Isso está relacionado a personagens ou carteiras de IA persistentes?

Ben: Ótima pergunta. São agentes de IA persistentes... como o Dr. Pump (Web3PvZ), que evoluem com a sua jogabilidade e o comportamento da sua carteira. Não estamos criando chatbots, mas agentes que executam missões, entregam itens personalizados, falam com você por voz e se adaptam às suas decisões. Com o tempo, os jogadores construirão relacionamentos com esses agentes... seu agente se tornará parte da sua identidade em todo o universo da Telgather.


P: Em um ano, como seria o "sucesso massivo" para a Telgather? Vocês querem ser o "Steam dos jogos do Telegram" ou estão olhando além disso, para ecossistemas de metagame completos?

Ben: Ótima pergunta! Às vezes, vocês estão tão ocupados construindo que é bom olhar e ver o que foi construído. Sucesso é a Telgather se tornando a Steam dos jogos do Telegram e do LINE? Vamos lá!

  • Uma plataforma totalmente alimentada por IA com mais de 50 milhões de usuários
  • Ciclos sazonais impulsionados pela governança dos jogadores
  • Economias NFT e DAOs baseadas em agentes
  • Jogos interconectados com ativos compartilhados e metas em evolução

Eu, pessoalmente, adoraria ter um criador de jogos com agentes, onde a comunidade pudesse criar seus próprios jogos. Só algumas considerações rápidas.


P: Mini-games casuais como o Web3PvZ conseguem reter usuários de longo prazo sem narrativas profundas ou progressão de jogo?

Ben: Jogos casuais vieram para ficar. O Web2PvZ teve anos de gameplay e novos jogos lançados. Alguns dos nossos jogos serão independentes, ou seja, terão uma temporada, mas alguns terão várias temporadas. Já estamos na segunda temporada do PvZ.


P: Então, para alguém que acabou de abrir um dos seus jogos, como é a experiência típica de jogo nos primeiros 60 segundos? Quais são alguns dos minijogos disponíveis atualmente e qual você diria que é o mais viciante?

Ben: Então... eu não sou um jogador de celular. Quando comecei a jogar o Web3PvZ... levei literalmente 10 segundos para entender. Então, é muito fácil de usar para quem não joga Web3. Você sempre pode conectar sua carteira depois. O PvZ é o que eu mais tento jogar, fácil de jogar no trajeto para o trabalho.


P: Você pode explicar qual é a sua maior prioridade? Segurança, Produto, Parceria ou Preço do Token?

Ben: Todas as opções acima. Segurança é essencial. Parcerias são como nosso ecossistema cresce. Se o produto for ruim, não há jogadores. O preço do token atrai mais pessoas para o nosso projeto


P: O programa de staking é muito importante para qualquer projeto? Posso fazer staking do seu token? Você tem planos de iniciar um programa de staking?

Ben: Todas as atividades pós-TGE serão anunciadas adequadamente. Siga-nos para saber mais.


P: Haverá um nível ou profissão oficial para jogadores de torneio profissional na Telgather Games no futuro? E se sim, quais funções o token $TOG desempenhará?

Ben: Eu adoraria. Um pouco mais desafiador para jogos mobile. Mas há alguns eventos que participamos com foco em jogos mobile. Definitivamente, algo que eu gostaria de fazer.


P: Quero saber se o seu token $TOG ainda está disponível em alguma exchange? Como posso comprar seus tokens $TOG?

Ben: A KuCoin é a listagem principal, siga nossas redes sociais para mais atualizações.


P: O jogo Telgather é compatível apenas com dispositivos PC? Muitos jogos não são compatíveis com dispositivos móveis, o que reduz a atração de muitos jogadores ao redor do mundo. Ele será compatível com dispositivos Android e também com iOS? Será lançado primeiro na versão para desktop ou para dispositivos móveis?

Ben: Desenvolvemos exclusivamente para dispositivos móveis. Temos conversas sobre o lançamento de um título AAA, mas vamos ver!


P: De acordo com o roadmap, qual é a sua próxima prioridade?

Ben: MAIS JOGOS!


Atividade pós-AMA da KuCoin — Telgather Games (TOG)

🎁 Participe do quiz da sessão AMA da Telgather Games (TOG) agora para ter a chance de compartilhar o pool de prêmios de 10 USDT

O formulário permanecerá aberto por cinco dias a partir da publicação desta recapitulação da sessão AMA.


Distribuição

A KuCoin e a Telgather Games prepararam um total de 2.000 USDT para distribuir aos participantes da sessão AMA.

  1. Atividade pré-AMA: 800 USDT
  2. Perguntas da Comunidade (grupo global): 50 USDT
  3. Perguntas da Comunidade (outros grupos): 100 USDT
  4. Flash mini-game: 300 USDT
  5. Quiz pós-AMA: 750 USDT

Artigo original: https://www.kucoin.com/blog/en-kucoin-ama-with-giza-giza-the-rise-of-non-custodial-algorithmic-agents-in-decentralized-finance


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