SLC S27 Week3 - Let's Play OpenTTD:Ships

in #openttd-w32 days ago (edited)
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--- Image de @joslud

Saludos amigos. Cuando vi el tema correspondiente a la semana 3: Transporte Naviero, no pude resistirme. Eso y además que el juego me está gustando bastante. Aquí estoy, dispuesto a continuar. Confieso que he adquirido algo de experiencia, pues he estado jugando lealmente con Open TTD fuera de los retos semanales. Aunque estoy dispuesto a aprender de la experiencia de otros y conocer los trucos y atajos que nos recomienden.

Y me tocó también aprender de los descuidos y errores, había adelantado una partida que iba muy bien, se fue la luz de pronto y la partida no se guardó. Decidí comenzar "de nuevo", otra vez.😂

Re-comencemos... ¡¡Todos a bordo!!.


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SLC S27 Week3 - Let's Play OpenTTD:Ships -- Tareas


Pensando en el petróleo, esta vez me fui con algo más de estrategia: ubiqué en el mapa las zonas con mayor cantidad de refinerías y hacia allí dirigí la sede de la empresa. Aunque la vida da muchas vueltas, y revisando descubrí los diamantes. Un recurso con una sencilla cadena de negocios, aunque hablaré de ello más abajo.

Tarea N.º 1

Para la tarea 1 ubiqué en el mapa dos ciudades relativamente cercanas y con salida costas y acceso al mar. Busqué ciudades cercanas con bancos. Allí dirigí mi estrategia de inicio. A continuación, detalles de las tareas.

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Leyenda: 1.Un nuevo juego ; 2. Nueva empresa y nueva gerente mujer. 😍 ; 3. Balance inicial ;

Busqué salir de la caja, y asumí una mentalidad de empresario previsivo, asumí el personaje de una mujer como gerente. En Venezuela, las mujeres empresarias son bastantes y conozco de cerca a algunas muy buenas. Las imágenes muestran los detalles iniciales de la empresa y el balance inicial de 200,000.00 $ de préstamo.
1.2. Ubicar dos ciudades cercanas a la costa.Screenshot - 14_10_2
1.3. Construcción de muelles en estas dos ciudades: Screenshot - 14_10_2
Construí la infraestructura inicial para los dos muelles y el depósito de barcos. Las costas facilitaron encontrar buenos lugares para los muelles, aunque en una ciudad necesité usar un par de explosiones.
1.4. Ubicar un depósito de barcos y comprar un barco para transportar pasajerosScreenshot - 14_10_2
Coloqué el depósito en un punto cercano a ambos muelles. Compré dos ferris de pasajeros. (La imagen capturada solo muestra 1 de los ferris.)
1.5. Mostrar transporte de pasajeros entre las ciudades.
Screenshot - 15_10_2Establecí la ruta de los ferris, en vez de clonar las órdenes, decidí probar asignar manualmente un punto de salida y de llegada distinto para cada ferry. Coloqué una boya para señalizarla la ruta.

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Tarea N.º 2 Demostrar el transito de un recurso
Tierra -- Mar -- Tierra

En el mapa, aunque se observa bastante agua, no encontré ninguna plataforma petrolera para usarla. Revisando los recursos, me llamó la atención la cantidad de minas de diamantes que sí había. Este recurso se lleva a los bancos. Los bancos en su mayoría estaban en tierra, y solo había una isla que tenía un barco que aceptara los diamantes, pero la distancia de la mina a la isla era demasiado y no valía la pena un traslado en barco. Retomaré el tema de los diamantes en la tarea 3, aquí voy a demostrar un ejercicio de tránsito con petróleo.
2.1 Encontrar un recurso (Petróleo) y una fábrica (Refinería)
La estación de tránsito se colocó el muelle (dock 1), esta recibía el petróleo en camiones que llegaban desde los pozos.
El barco llegaba al muelle 1 y cargaba el petróleo, descargándolo luego en muelle 2. Allí venían camiones que lo recibían para trasladarlo a la refinería y entregárselos.
La dificultad encontrada estuvo en la programación de las órdenes, al traducirlas al español, surge cierta confusión semántica. Mi solución fue probar ensayo y error, comprar un transporte probarlo hasta que viera los numeritos verdes que aparecen flotando o las cifras de porcentaje que señalaban las cargas y descargas.
2.2 Demostrarción
Ubiqué 2 ciudades, ambas en la costa o cerca de ella, una con pozos petroleros (ciudad 1) y la otra con una refinería (ciudad 2). El plan consistió en llevar petróleo desde la ciudad 1 hasta la ciudad 2, en un barco petrolero.

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Leyenda:
- Imagen 1. --- Ubicación de las ciudades y sinopsis del plan
- Imagen 2. --- Flujo de tareas en ciudad 1
- Imagen 3. --- Flujo de tareas en ciudad 2
- Imagenes 4 a 6. --- Ordenes asignadas a camiones y barcos.
2.3. Experiencia con los Diamantes
Screenshot - 15_10_2Alrededor de 1980 comenzamos a trasnportar diamantes, en entrega directa desde las minas de extracción hasta los bancos que los pagaban a muy buen precio.
Esta fue una decisión crucial, la empresa comenzo a obtener beneficios y crecimiento constantes.
Sin embargo este es un negocio altamente volatil, con el tiempo las minas se agotan y desaparecen, quedando abandobadas y sin uso las estaciones y los camiones que cubrían esa ruta.
En esta oportunidad funcionó, y habría que repetir la experiencia en otro ambiente y otras cirscuntancias. Pero me atrevería a recomendarlo para aquellos que comienzan.

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Leyenda:
- Imagen 1. --- Ejemplo de una ruta de transporte de diamantes
- Imagen 2. --- Compra del camión blindado.

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Tarea N.º 3 Ruta larga y boyas

3.1. Demostrar uso la herramienta nivelar el terreno
Aprovecho esta tarea para demostrar la nivelación del terreno para abrir un canal de paso. Identifiqué un istmo entre dos masas de agua. De ambos lados existen ciudades con potencial de crecimiento. Entonces, vi que tenía saldo. A favor, consulté el costo de nivelar el terreno y salía como en 100.000. Ya no debí a préstamos, por lo que solicité uno de 100. Para pagar dicho trabajo. Las imágenes muestran las etapas.

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3.2. Crear una ruta larga para un barco.


Cuando vi el mapa del nuevo juego, enseguida me fijé en el istmo que separaba esas dos masas de agua. Mi deseo se fue allí, tenía que abrir un paso para ampliar las rutas de navegación. Arriba, mostré cómo construí el canal.

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En la primera imagen, puede verse la visión de la ruta que quería lograr en principio. Al abrir el canal, las posibilidades comerciales usando barcos se multiplicarían.

La segunda imagen muestra una toma amplia, de los lugares donde coloqué muelles, las boyas y los barcos ya recorriendo la ruta. No coloqué imágenes de la compra de barcos aquí, pues ya lo demostré en la tarea 1.

En relación con las boyas, el comportamiento de los barcos fue distinto en cada ocasión. En algunos, los barcos que inicialmente navegaban en alamar, al colocar la boya más bien, parecían alejarse de ella y establecer una ruta más cercana a la costa. En otros, chocaban con ella, mejor dicho, le pasaban por encima sin consecuencias. No quise ponerme a jugar con las boyas, aun no las comprendo.


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Tarea N.º 4 Meta Financiera y Análisis

4.1. Flujo de carga
Screenshot - 15_10_2Revisé estos indicadores y revelan que la empresa tiene saturación en las rutas de transporte de diamantes. Veo aquí una posible explicación: las minas se agotan pronto y esos vehículos fueron reasignados a estaciones donde las minas seguían funcionando. En la actualidad del juego quedan 2 minas, de 7 que he explotado.
El tráfico de los barcos petroleros se ve en blanco, pues están configurados para llenar la carga completa. Esto tardó bastante, pues solo trabajé con un pozo. Luego la ruta es larga y el tránsito de los barcos es lento.
El trafico de vehiculos, lo tengo descuidado, por estar enfocado en las tareas, pero aparecen en poco uso, aunque eso puede apreciarse es del otro lado del mapa y ahora no vale la pena referirlo.
4.2. Graficos
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Los gráficos de la carga entregada y el valor de la empresa, llevan a inferir que somos la empresa número 1 de siglo, hasta que obtuvimos un titular en los periódicos, esto basado en el transporte de diamantes. Una síntesis histórica que no está en los gráficos, pero guardé las capturas, muestra que la empresa empezó a despontar a inicio de 1980, y en el 2000 cancelamos el préstamo de 600. En 2025 solicitamos un segundo crédito de 100, para invertirlo en la apertura del canal y el experimento con transporte de petróleo en barcos.
En 2026 llegamos a los 500, pero mientras preparo este post he reabierto varias veces el juego y aunque lo pauso, a veces se me olvida y lo dejo correr en velocidad rápida. Por lo que cerramos con 800 y tantos de ingresos propios.

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- 👎Problemas graves a solucionar: estamos ganando menos dinero con cada entrega y el valor de la empresa está estancado desde 2008 (el gráfico inferior no sube).
- ✅Objetivo: reducción urgente de los costos de los camiones blindados, quizá cambiando de rubro.
- ✅Los planes a futuro, ya que los diamantes se están agotando, serían cambiar de rubro. En este juego veo que seguir con minerales como cobre y hierro sería una buena idea. Puedo transformar los camiones blindados en camiones para cobre y acero.

REFLEXIÓN: Parcticamente lo escrito arriba, me lleva pensar, que en este mapa y en estas circunstancias el mejor rendimeiento se obtiene de los vehiculos terrestres que he manejado, camiones de carga y autobuses. Voy a estudiar la manera de hacer más rentables los barcos y eso igualmente dependera bastante de la infraestructura en tierra como carretera y estaciones.


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See you soon

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Fuentes
  • The images are my property, captured with a UMIDIGI cell phone. A7S camera.

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Original production by @joslud

I'll wait for you in the next publication.
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Thank you for joining the third week, even despite last week’s setback. I give very little information about the game because it’s incredibly vast and deep. You could talk about it for a very long time — and most likely, if I’m chosen, we’ll spend another week learning this game. You can see for yourself that you did really well this time — even though there’s still much that’s unknown and unexplored, that’s all ahead of you!))

1) The headquarters can be anywhere — it’s just for aesthetics; the location doesn’t really matter. The buoy is unnecessary at such a short distance, especially on a straight route. I see that at one station you’re only doing unloading, without loading. But the task was to transport passengers between two docks — so that’s fine.1,9/2
2) It doesn’t have to be oil — this is a different biome, so the resources are different. For example, there are no diamonds on other maps. I see you’ve found oil after all, and you’re even doing transit twice. Yes, transporting diamonds here is very efficient. And industries can appear and disappear over time — new ones open, old ones close.4/4
3) In this task, it wasn’t required to lower the land — you just had to build a long route using a buoy along the way. You did that, but also ended up splitting your continent into two islands!)1,8/2
4) Yes, diamonds are very profitable on this map — they should be transported to the bank. But on the first level (biome), the banks are built by the city itself, so the transportation is bank-to-bank. The company’s value isn’t increasing because you probably haven’t bought any new vehicles recently.1.8/2
Total9.5/10

Thank, dude,

I'm really enjoying it. I hope you get approved for your second SLC.

🎉 Congratulations, @joslud!

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