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RE: Star Wars™ Battlefront™ 🔫 Gelegenheitsspieler traut nicht den Spieletests da draußen!!!
Ja, gibt da meines Wissens einige Faktoren, schwarze Vignette an Bildrändern für mehr Komfort, Cockpit-Spiele wie Gunjack, Ultrawings vs. Laufspiele. Da gabs auf der CES ja auch solche Laufschuhe, Hohe Framerate besser (PS4 Pro), Tagesverfassung, generelle Anfälligkeit, Höhenangst, die Stereo-Perspektive ist auch nur eine Näherung mit den Linsen, da unsere Augen auch nicht perfekt rund oder elliptisch sind, Full locomotion Navigation vs. schrittweises Drehen, Geschwindigkeit, Bewegungswechsel, Beschleunigung, Leveldesign, das ist schon Herausforderung für Entwickler.
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