Diseño UX/UI
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Reflexión sobre el caso de estudio: [Cuando una App Cambia el Rumbo
]
Autor: @kevinleonardo
Fecha: [16/10/2025]
Materia: [Desarrollo de aplicaciones móviles]
Profesor: @frexus
Caso de estudio
He leído y analizado el caso publicado por el profesor:
Enlace al caso de estudio
En este caso se aborda el tema de [la importancia del diseño UX/UI en el desarrollo de aplicaciones móviles], donde se presenta una situación real o simulada para aplicar los conceptos vistos en clase.
Reflexión personal
En este apartado, escribe tu análisis del caso.
Este caso me enseñó que desarrollar una aplicación va más allá de programar funciones el verdadero valor está en comprender a los usuarios, en ponerse en su lugar y crear soluciones pensadas para ellos y no que el usuario se tenga que adaptar a la aplicación.
Me pareció muy valioso cómo Sofía se dio cuenta de que el fallo no estaba en su código, sino en la falta de empatía con sus usuarios, que decidió observar, escuchar y rediseñar la experiencia desde cero.
Después de leer el caso de estudio responde a las siguientes preguntas:
¿Qué emociones debería despertar una aplicación bien diseñada en su usuario?
Confianza, comodidad y satisfacción, no sentir que la aplicación es demasiado complicada de utilizar. Debe hacer que el usuario se sienta seguro y comprendido.
¿Cómo puede el diseño UX ayudar a reducir la frustración o la ansiedad digital?
Simplificando tareas, usando botones claros y guiando al usuario paso a paso para evitar confusiones.
¿Por qué es importante entender el contexto de uso antes de diseñar una interfaz?
Porque permite adaptar la app a las necesidades reales del usuario y a su entorno de uso.
¿Qué papel juegan los colores y las tipografías en la confianza del usuario?
Transmiten emociones tonos cálidos y letras legibles generan cercanía y seguridad.
¿Cómo se equilibra la estética con la funcionalidad en el diseño móvil?
Manteniendo un diseño bonito pero simple, donde la apariencia no afecte la facilidad de uso.
Si tuvieras que rediseñar una app conocida, ¿qué cambios harías para mejorar su UX o UI?
Agregaría botones más grandes, modo oscuro y navegación más clara para mejorar la accesibilidad.
Actividades complementarias
Podcast escuchado: Diseño de aplicaciones móviles, del concepto al impacto
Tema tratado: [Como nacen las aplicaciones móviles que usamos todos los días].Práctica desarrollada:
Descripción breve: [Crea un prototipo de interfaz con Penpot o Figma Community, aplicando principios UX/UI.].Actividades lúdicas completadas:
Evidencias visuales




Conclusiones finales
Aprendizaje obtenido:
Describe en pocas líneas qué conocimientos adquiriste y cómo los aplicarías en un contexto real.
Aprendí lo importante que es la experiencia del usuario a la hora de utilizar aplicaciones moviles, lo aplicaría en algun proyecto que quisiera hacer a futuro, para darle la mejor experiencia al usuario.
Dificultades enfrentadas:
Explica brevemente qué te resultó más complicado y cómo lo resolviste.
Crear el prototipo, busque como poder hacerlo.
Backlinks y referencias
Este post forma parte de la actividad de aprendizaje correspondiente a la unidad [2].
Publicación realizada con fines educativos como parte del curso de [Desarrollo de aplicaciones móviles].